微信关注,获取更多

怎么把游戏分辨率设置跟桌面的分辨率一样

右键桌面—-属性—设置——分辨率调成1024*768
颜色质量—最高32位
如果以上调不了的话就在点—-设置—高级——-适配器—–列出所有模式—-在里面改成1024*768

把高级——-监视器-调成60赫兹!

流处理器 对游戏影响

流处理器基本上处理所有和画面有关系的,原来分成很多比如光栅单元之类的,现在合并了,增加了可编程性,统称流处理器
全屏幕抗锯齿是取决于流处理器的数量和频率,因为像素越多你看到的狗牙越小,越小就越看不到,或者在低分辨率上反复处理,使狗牙平均显示,看上去就没有了。
模型细节第一取决于制作时候的精细度,那么显卡流处理器越多同时能贴的图越多细节越丰富
水面有专门的在流处理器里面的水面模拟
反射是光影效果,配合API接口里面的光线模拟来的,全真模拟很费资源,一个是流处理资源,一个是显存资源
阴影有shader单元负责,也是流处理单元里面的
垂直同步不属于显卡处理的范围,只是控制显卡处理画面的速度不要超过显示器的刷新率
这里还要明确下,英伟达用的是流处理器,AMD用的是流处理单元,这个里面数量和效率差距非常大。但是很多地方混用,自己注意看下就是了

未经允许不得转载:51推 » 怎么把游戏分辨率设置跟桌面的分辨率一样